★终于把美术规则第一版制定出来了,这版主要包括了“人物”、“场景”和“物品”的制作规则,美术小组终于可以投入正式的批量开发中了!
★UI的规则目前还没完全确定,因为UI还没完全制作完成,美术那边现在也只能出概念图而已。我目前正全力了解FDT3+FLEX3的开发环境,经过今天一天坎坷的摸索,加上halley的提示,现在已经对这个环境不那么陌生了。明天应该就可以开始主UI部分测试用例的开发了。