经过讨论,发现我们的时间还是非常非常紧的,原定的2个即时交互游戏有可能被取消了以后,日程表才刚好达到预定期限。希望我们可以提前完成,把游戏加上去……
昨日
经过了一番争论,我、火山、雨兄终于把意见统一到了一起。
争论的起点是用户登录验证该怎么实现。
A.我和火山支持 SWF -username&password-> PHP -OK Flag-> SWF - connect ->FMS
另一方面
B.雨的想法 SWF -username&password-> FMS - query -> PHP - OK Flag -> FMS ->SWF - connect -> FMS
A的缺点,AS需要在登录验证时首先链接后端,据雨说那样会增加代码量
B的缺点,安全级较低,只要打开SWF既链接FMS 这样对FMS宝贵的资源挑战极大。
还好,我们的团队在我看来强在技术是一,可调和性强是再。
交换了各自的观点,再加以实验验证后,雨接纳了我们的意见,认为现阶段A方案较佳。
这样的讨论在之前3、4个月还不曾有过,那时候似乎只有某些人才有决定权,很高兴有这样的讨论,集思广益才是团队的生命力所在。